崩溃后没有超市补货、没有仓库兜底。东西用一点少一点,怎么放、用什么装、怎么防坏防丢,就是你能撑多久的分水岭。
储存是通用物资(食物/水/种子/药品/工具/燃料)的"放哪、用什么装、怎么防坏防丢"和设施(地窖)。具体保存方法各归其章:食物见 食物储存,水见 安全储水,这里只写通用的存放逻辑、容器、防潮密封、囤放清点和地窖设施。
Level 划分
| Level | 能力目标 | 核心知识 |
|---|---|---|
| L1 · 立即可用 | 当天用手头现有容器就能存放:逻辑、容器、干燥密封 | 3 |
| L2 · 需要材料/条件 | 固定囤放点、清单清点、地窖与埋藏设施 | 2 |
| L3 · 长期系统 | 长期储存系统、无电冷藏 | 2 ✅ |
判据:L1 当天用现有容器;L2 需要固定地点、挖建或制作;L3 需要长期管理与系统搭建。
L1 · 立即可用
能力目标
用手边现成容器和就地材料,把干、冷、暗、密封、防虫鼠、防丢这六条落到位,东西立刻存得住。
核心知识
不够怎么办
- 具体食物怎么存(脱水/防潮/防虫/低温)→ 见 食物储存、食物防潮、食物防虫、低温保存、食物脱水。
- 水怎么存 → 见 储水容器、安全储水、长期储水与轮换。
- 光有容器存不稳、老忘老丢 → 进入 L2(囤放与清点)。
L2 · 需要材料/条件
能力目标
靠固定囤放点、清单清点和地窖/埋藏设施,让物资存得久、找得到、用得上,不靠电不靠补货。
核心知识
不够怎么办
L3 · 长期系统
从「现有容器能存」进入「稳定长期的储存体系」。
能力目标
不靠电持续低温;多节点、多类别、可轮换的长期物资管理。
核心知识
不够怎么办
相关能力
- 食物 —— 具体保存方法归食物:食物储存、密封储存、食物防潮、食物防虫、低温保存、食物脱水、食物轮换、长期食物计划。
- 水 —— 水的储存:储水容器、安全储水、长期储水与轮换。
- 工具 —— 挖窖、撬盖、改造容器:挖掘与撬动、简易工具制作、绳索。
- 卫生 —— 防虫鼠、清洁:防虫防鼠、清洁与消毒。
- 医疗 —— 药品遮光密封、定期查效,要点散见各节点"注意",是否单独建节点待定。
待完善节点
L1 / L2 / L3 全部建成(3 / 2 / 2),无遗留方向节点。