崩溃后没有医院、没有救护车、没有医生,受了伤只能自己处理。急救是「把伤情控制住、撑到自愈」。
与 基础急救 的分工:基础急救(安全章节)只做「现场第一时间那一步」;这里写系统急救与后续——完整技术、复杂伤情、长期护理。
Level 总表
| Level | 名称 | 一句话目标 | 节点数 |
|---|---|---|---|
| L1 · 核心处置 | 止血、伤口、气道、烧伤、骨折的基本处置 | 6 | |
| L2 · 复杂判断 | 休克、体温异常、中毒、动物伤、感染 | 5 | |
| L3 · 长期护理 | 换药、清创缝合、慢性伤口 | 3 |
判据:L1 当天就能用、不需要特殊材料;L2 需要经验判断与一定条件;L3 需要长期照护。
L1 · 核心处置
能力目标
受伤后能快速判断轻重缓急,并完成止血、清创包扎、气道、烧伤、骨折这几项保命处置。
不够怎么办
核心知识
L2 · 复杂判断
L3 · 长期护理
相关能力
待完善节点
L1 已建 6 个、L2 已建 5 个、L3 已建 3 个。急救能力 L1 / L2 / L3 全部建成。
深度复核(2026-09-19)
早期节点写在阶段 2「深度可操作」要求之前,通病是"原则正确、无可执行的量"。本轮逐条读改,把每一条都落到能照着动手:
- 伤情评估与优先级 —— 增「一分钟扫查」(喊、呼吸 12~20 次/分、脉搏 60~100 次/分、找血、看瞳孔、摸一遍)与红黄绿黑四色分诊;
- 气道与呼吸 —— 增按压深度 5~6 厘米、频率 100~120 次/分、30:2、恢复体位、拍背 5 下 + 冲击 5 次(含一岁内婴儿的做法);
- 伤口处理与包扎 —— 增冲洗水量(小伤 1 升、脏伤 2~3 升)与时长(10~15 分钟)、该不该缝判据表、换药周期;
- 烧伤处理 —— 增冲 20 分钟 / 水温 15~25℃、面积手掌法(成人 >10%、儿童 >5%)、呼吸道烧伤警报、化学与电烧伤;
- 骨折与脱位 —— 增夹板长度(超过上下两关节)、下肢并腿固定、骨盆捆扎、每 15 分钟复查远端循环;
- 休克 —— 增识别阈值表与口服补液盐配方(1 升水 + 6 平勺糖 + 半平勺盐);
- 伤口感染与恶化 —— 增 24~48 小时时间线、红线警报、气性坏疽警报;
- 失温与中暑 —— 增失温三级("不抖了"更危险)与热射病判据(>40℃、不出汗);
- 中毒与误食 —— 增催吐 / 不催吐对照表、木炭替代活性炭、毒蘑菇假愈期;
- 动物咬伤与蛇咬 —— 增毒蛇 / 无毒蛇牙痕对照表、松绑标准(能塞进一指);
- 伤情长期护理与换药 —— 增盐水配比、"在变好 / 在变坏"对照表、愈合天数与蛋白质需求;
- 清创与缝合 —— 增器械消毒(沸水 20 分钟)、缝合间距 0.5 厘米、各部位拆线天数;
- 慢性伤口管理 —— 增静脉性 / 动脉性溃疡的关键区分(动脉性绝对不能抬高,抬了直接坏疽)。