BeReady

生产

生产

2026-09-18

储备会吃完,外面也采不长久。崩溃后没有超市、没有饲料厂、没有兽药站,能让你一直有饭吃的,只有自己种、自己养、自己加工出来的那一口。

生产是把「找食物」变成「产食物」的能力。本能力只做三件事:动物养殖、食物加工、种养结合的长期规划。植物种植归 种植,野外食物的基础处理(识别、清洗、焯水)归 基础加工,这里不重造。

Level 划分

Level能力目标核心知识
L1 · 立即可用当天就能想明白盘子怎么摆,动手做最稳的那一环1
L2 · 需要一定条件/长期养得活、加工得出、盐熬得出、一个季度到一年排得开4
L3 · 长期与批量把畜群当两本账来选留与配种;饲料账、批次、工时一起放大2

判据:L1 是布局与取舍,不依赖额外物资;L2 需要场地、时间、耐心和持续工时;L3 需要代际管理(几年的选留记录)与扩群扩产(饲料账 + 批次循环)。


L1 · 立即可用

能力目标

看清自己处在「找食物」还是「产食物」阶段,把种、养、加工三环摆好位置,先动手做最稳的那一环,不贪大。

核心知识

不够怎么办


L2 · 需要一定条件/长期

能力目标

养活至少一种能自我繁殖的肉/蛋/奶来源;把种和养的产出加工成能跨过荒季的存粮;按季节把种什么、养什么、存多少、吃多少、留多少种排成可执行的盘子。

核心知识

不够怎么办

  • 需要稳定遗传、越养越顺手 → L3 的 育种选育。
  • 需要成规模产出、一年有结余 → L3 的 规模化生产。

L3 · 长期与批量

能力目标

把「养得活几只」变成「一直有得吃」:会挑会配,畜群一代比一代顺;饲料账、批次循环、人手工时同步放大,让产出一茬接一茬、荒季不断档。

核心知识

不够怎么办


相关能力


待完善节点

L1 / L2 / L3 全部建成(1 / 4 / 2),暂无剩余方向。

待理清的问题

  • 与 食物 分工:基础加工 是野外食物的基础处理(识别、清洗、焯水、当天吃不完怎么存),本能力写规模化加工(磨/舂/腌/发酵/榨油),两者相接不重叠;边界以「是否规模化、是否能长期存」划分。
  • 与 种植 分工:植物种植整条线归 种植,本能力只做动物 + 加工 + 规划;规划节点里引用种植节点,不重造。
  • food/index.md 的 L4 预告 已解决:基础养殖、食物加工、食物来源规划 已在本能力下实体化,food/index.md 的链接现指向本能力节点、不构成死链。
  • 养殖点暴露:圈舍位置、动静、气味与 火与环境 的暴露意识如何统一,目前散在各节点「注意」里(基础养殖、育种选育、规模化生产 均有),是否需要汇总提示。
  • 育种选育 与 育种选种 的边界(2026-09-19 定案):两者 title 不同、不构成死链,边界按对象划线——动物选育(繁殖、血缘、母性、抗病)归本能力的 育种选育;植物留种与选株选穗归 种植 的 育种选种。两节点互链,正文不重写对方内容。